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Text File  |  2001-06-18  |  3KB  |  82 lines

  1. GmEdit version 0.9 Readme.txt file 9-10-98
  2.  
  3. Copyright 1996-1998 Monolith Productions, Inc.
  4.  
  5.  
  6. GmEdit is an UNSUPPORTED level editor for Monolith's
  7. arcade-action game, "Get Medieval".
  8.  
  9.  
  10. --------------------------------
  11. SPECIAL NOTES ABOUT THIS RELEASE
  12.  
  13. This is not the final version of the Get Medieval editor package.
  14. We will be creating a more detailed help file as well as providing
  15. template levels for each tileset.
  16.  
  17. *** We're releasing the editor early because of popular demand. Currently,
  18. we are swamped with shipping three other products and because of that
  19. we won't be able to provide a lot of help with the editor during the
  20. next few weeks. ***
  21.  
  22. Once we release the enhanced help file and all of the template
  23. levels, we will be providing more support via the GM forum and
  24. email.  Until then, you are on your own...good luck and please
  25. help each other.
  26.  
  27. Again, this is a pre-release version of the editor package, so you
  28. are on your own...until we release the full version with the big help
  29. file and template levels.  Have fun!
  30.  
  31.  
  32. --------------------------------
  33. INSTALLING GMEDIT
  34.  
  35. Unzip all files contained in the GmEdit.zip file into your Get
  36. Medieval "custom" directory (default is \games\medieval\custom).
  37.  
  38. Because the editor requires access to the medieval.rez file (medieval.rez
  39. is the resource file for Get Medieval levels), you MUST have the
  40. medieval.rez file in your install directory.  The medieval.rez file is
  41. copied to your install directory when you do a full install of Get
  42. Medieval.
  43.  
  44.  
  45. --------------------------------
  46. RUNNING GMEDIT
  47.  
  48. Double-click on GmEdit.exe to start the editor.
  49.  
  50. HIT F1 to access the online help.  GmEdit is fairly complex,
  51. so you WILL NEED TO READ THE HELP FILE!!!
  52.  
  53. Use "Tile Mode" to place tiles.  Press Ctrl+Alt+F to "fix-up" the
  54. tiles.
  55.  
  56. Use "Object Mode" to edit and place objects.  Monsters and spawners
  57. are only available on specific dungeons...consult the help file for
  58. more info.  Placing a monster on an invalid dungeon number will
  59. probably result in a crash.
  60.  
  61. There will be a more complete help file available soon.
  62.  
  63.  
  64. ---------------------------------
  65. PLAYING YOUR LEVELS
  66.  
  67. Once you are finished creating a level, run Get Medieval and select
  68. "New Game" from the main menu.  Next, select "Local Game".  Next,
  69. select "Custom Dungeons" and choose your level from the list.
  70.  
  71.  
  72. ---------------------------------
  73. MORE INFO ABOUT GMEDIT
  74.  
  75. For more information about Get Medieval and the forums, check out
  76. the Get Medieval web site at http://www.getmedieval.com
  77.  
  78. For more information about Monolith Productions, check out our web
  79. pages at http://www.lith.com
  80.  
  81.  
  82.